最終更新:ID:KfDL+Kh/BQ 2026年08月11日(火) 19:42:16履歴
カジノでは各種賭け事のほか、ゴールドを払ってハイスコアを目指すオリジナルゲームを楽しむことができる。
賭け事で勝ち取ったコインは、貴重なアイテムと交換しよう。
賭け事で勝ち取ったコインは、貴重なアイテムと交換しよう。
- コインは1枚20GELAと交換できる。ご利用は計画的に。
- ぶっちゃけスロットは放置できるので最も効率がいいと思います。(がパソコンに物凄い負荷がかかるので非推奨とAxezさんが仰っていました)
- 放置する際はPCの画面暗転やスリープまでの時間を長くするといい。
メインシナリオクリア後、総本山に建設可能な最大級のカジノ。
Ver5.0からカジノ建設までの費用が300,000ゲラになったため、総本山発展後に楽々開くことができるようになった。
ゲラ納金後、戦闘を5回程度挟むと開店するため、総本山前でパヒュームを使い適当に倒してれば開店の準備ができる。
また、Ver5.0以降から住民「マカド」の勧誘がカジノ開店の条件になっている。ただカジノ開店の流れで自然に勧誘ができるのであまり気にしなくていい。
バーカウンターにいるミヤコに話しかけると1杯2,000ゲラでお酒が飲め、何度か注文すると、飲み終わった後にミヤコから台について教えてもらえるようになる(1日1回限定)。また、アツい台について教えてもらった後にも、もう一度アツい台の位置を教えてくれる。
教えてもらえるアツい台は一定回数でSSTに突入する
住人「マカド」を勧誘するとカジノ奥に理想のフロアを作ってくれる。そこではこれまでに入手した好きなBGMを流せるようになる。
流した曲によってマカドが一つ一つ作曲者やその曲の特徴について必見のコメントをしてくれる。
Ver5.0からカジノ建設までの費用が300,000ゲラになったため、総本山発展後に楽々開くことができるようになった。
ゲラ納金後、戦闘を5回程度挟むと開店するため、総本山前でパヒュームを使い適当に倒してれば開店の準備ができる。
また、Ver5.0以降から住民「マカド」の勧誘がカジノ開店の条件になっている。ただカジノ開店の流れで自然に勧誘ができるのであまり気にしなくていい。
バーカウンターにいるミヤコに話しかけると1杯2,000ゲラでお酒が飲め、何度か注文すると、飲み終わった後にミヤコから台について教えてもらえるようになる(1日1回限定)。また、アツい台について教えてもらった後にも、もう一度アツい台の位置を教えてくれる。
教えてもらえるアツい台は一定回数でSSTに突入する
住人「マカド」を勧誘するとカジノ奥に理想のフロアを作ってくれる。そこではこれまでに入手した好きなBGMを流せるようになる。
流した曲によってマカドが一つ一つ作曲者やその曲の特徴について必見のコメントをしてくれる。
| 遊べる賭け事 | ミリオン・スロット、ゲラ・ルーレット(Ver5.1から再稼働)、 ポーカー、Black・jack!?、 モビールダービー |
|---|---|
| 筐体ゲーム | Tsar Panic!!、RAMPAGE=RIDER、DOSUKOI BUSTERS |
ボールが止まると思うマスの数字に好きな枚数のコインを賭けるルーレット。
他のゲームとは違い、賭けるマスと賭けコインを好きなように選べるため自由度が高いのが特徴。もちろん1つのマスに大量のコインを賭けて一攫千金を狙うのもアリ(当たるかどうかは別だが)。
番号の配置と賭け方が複雑なのでここでの説明は省略する。
他のゲームとは違い、賭けるマスと賭けコインを好きなように選べるため自由度が高いのが特徴。もちろん1つのマスに大量のコインを賭けて一攫千金を狙うのもアリ(当たるかどうかは別だが)。
番号の配置と賭け方が複雑なのでここでの説明は省略する。
手札の点数を21(Black Jack)に近づけるゲーム。21を超えるか、ディーラーより点数が低い場合は負けとなる。
プレイヤーとディーラー両方がBlack Jackを達成した時、ディーラーが21を超えた時はプレイヤーの勝利となる。
点数は2〜10は数字の通りだが、J、Q、Kは10点として、Aは11点または1点として扱う(AIが自動で判断する)。
開始時にディーラーの手札が1枚開示される。その後17以上になるまでカードを引き続けます。
自分やディーラーの手札次第で選択が追加されます。
また、勝ち方にもいろんな種類がある。種類によって倍率が違うのでできれば狙いたい。
プレイヤーとディーラー両方がBlack Jackを達成した時、ディーラーが21を超えた時はプレイヤーの勝利となる。
点数は2〜10は数字の通りだが、J、Q、Kは10点として、Aは11点または1点として扱う(AIが自動で判断する)。
開始時にディーラーの手札が1枚開示される。その後17以上になるまでカードを引き続けます。
自分やディーラーの手札次第で選択が追加されます。
また、勝ち方にもいろんな種類がある。種類によって倍率が違うのでできれば狙いたい。
5体のホモビ型ロボットがレースをし、誰が速くゴールするのかを予想するゲーム。
ホモビ型ロボットは知能が低いのか、すぐに立ち止まってこちらを見たり、鼻の辺りを弄ったり、挙句の果てには自爆したりするが、それでもゴールに向かって少しずつ進んでいくその勇姿(?)を最後までしっかり見届けてあげよう。
Enterキーを押すと画面が叩けるみたいだが特に何も起こらないようだ。
ホモビ型ロボットは知能が低いのか、すぐに立ち止まってこちらを見たり、鼻の辺りを弄ったり、挙句の果てには自爆したりするが、それでもゴールに向かって少しずつ進んでいくその勇姿(?)を最後までしっかり見届けてあげよう。
Enterキーを押すと画面が叩けるみたいだが特に何も起こらないようだ。
4門の砲台を使ってロボットを撃破し侵入を防ぐガードシューティングゲーム。
押し寄せるホモビ型ロボットに砲弾を当てることで得点が入る。一体につき20点。
弾は一発しか持つことができず。発射すると中央の補充ポイントで新しく弾を拾う必要がある。
青いホモビ型ロボットは通常よりかなり早い速度で接近してくるが、倒すと500点が入る。
ブルートゥルントゥルンはめっちゃデカくて、移動速度が遅いが、砲弾を3発当てないと倒せない。
その代わり、倒すと1000点とかいうバカデカい点数が入るのでちゃんと処理しよう。
中央にあるレバーに触れると4門から同時に弾を発射しロボットを一掃する事ができる。再装填には10秒のインターバルが必要となる。この時10体以上を同時に倒すとボーナスとして500ポイントが入る。
一体でもこちら側に到達してしまうとゲームオーバー。
押し寄せるホモビ型ロボットに砲弾を当てることで得点が入る。一体につき20点。
弾は一発しか持つことができず。発射すると中央の補充ポイントで新しく弾を拾う必要がある。
青いホモビ型ロボットは通常よりかなり早い速度で接近してくるが、倒すと500点が入る。
ブルートゥルントゥルンはめっちゃデカくて、移動速度が遅いが、砲弾を3発当てないと倒せない。
その代わり、倒すと1000点とかいうバカデカい点数が入るのでちゃんと処理しよう。
中央にあるレバーに触れると4門から同時に弾を発射しロボットを一掃する事ができる。再装填には10秒のインターバルが必要となる。この時10体以上を同時に倒すとボーナスとして500ポイントが入る。
一体でもこちら側に到達してしまうとゲームオーバー。
| 景品 | クイックエナジー | APPが20溜まった状態で戦闘開始する | 10000点以上 |
Ver4.2から追加されたサーキットゲーム。総本山カジノでのみ稼働している。
バイクに乗ったシグキンを操作し、同じくバイクに乗ったMDCRの兵士を蹴散らしていく。爆風や兵士の銃弾に触れ体力が尽きてしまうとゲームオーバー。
体当たりをすることで兵士を倒すことができ、この際3人以上続けて倒すとボーナスポイントが入る。
普通の兵士(緑色)は30点。紫色の兵士は50点。ともにマシンガンで攻撃してくる。
茶色の兵士が通過することもある。この兵士は手榴弾で攻撃してくるうえ当たり判定がない(倒せない)ため他の兵士と見間違えて突っ込まないように注意しよう。
たまに現れる金ポメのバイクは300点とかなりの高得点だが、かなりのスピードで攻撃もせずに通過するので、深追いは禁物。
「Z」キーを押すことで、画面上のバイクを一掃する「心月」を使うことができる。緊急時はコレ。再使用まではしばらくインターバルがある。
1000点、5000点に達すると体力を回復することができる。それ以降はいかに被弾を避けられるかの勝負となる。
バイクに乗ったシグキンを操作し、同じくバイクに乗ったMDCRの兵士を蹴散らしていく。爆風や兵士の銃弾に触れ体力が尽きてしまうとゲームオーバー。
体当たりをすることで兵士を倒すことができ、この際3人以上続けて倒すとボーナスポイントが入る。
普通の兵士(緑色)は30点。紫色の兵士は50点。ともにマシンガンで攻撃してくる。
茶色の兵士が通過することもある。この兵士は手榴弾で攻撃してくるうえ当たり判定がない(倒せない)ため他の兵士と見間違えて突っ込まないように注意しよう。
たまに現れる金ポメのバイクは300点とかなりの高得点だが、かなりのスピードで攻撃もせずに通過するので、深追いは禁物。
「Z」キーを押すことで、画面上のバイクを一掃する「心月」を使うことができる。緊急時はコレ。再使用まではしばらくインターバルがある。
1000点、5000点に達すると体力を回復することができる。それ以降はいかに被弾を避けられるかの勝負となる。
| 特典 | アドバースモーター | 根性発動時にマジ覚突入する | 6000点以上 |

このページへのコメント
アツい台の入り口から見て前から○番目左から○番目って、入り口の方(画面下)が後ろ側で、奥の方(画面上)が前って認識でいいんですか?
私の日本語能力の問題なのか表記がわかりにくいのか……
キャッシャーがいる方が入口という解釈で問題ないです
違うんです……前後がどっちなのかが知りたいんです……
入り口はわかるんですけど、スロットの並びでの前が例えるなら、
教官が一人、整列した兵士と向き合っている時に
前ならえと指示したときに兵士が腕を向ける方向なのか、ライブハウスに入ったとき、入り口からステージの最前列に行くときの前なのかがわからないんです
解決しました。
手前(画面下側)が前と言うことのようですね。
アプデで記載されていなかったBLACK・JACK!?とハイリミットテーブルの説明を追加、変更しました。何かおかしな点がありましたら修正をお願いします。
ミヤコさんが教えてくれた台で(ぶっちゃけどこのカジノの台でいいのですが)、SSTって何回も来るのですか? いつもSSTが一回来たらやめてしまうのですが何回も来るなら挑戦してみようかと…
一回来たらもう来ませんね
ラスゲラスにてスロットを1000回以上回してるんですが、一向にSSTが来ないです。ミヤコから教えてもらったアツい台に座っている(はず)なのですが、SSTが来ないことに加え、そもそも絵柄が揃わないあまりコインが減っていくのですが…。どこかしらで何かを勘違いしたままスロットを回しているんでしょうか…?
アツい台に座っていれば流石に1000以内には1回は来る(個人的には遅くても400以内には来る)と思うので恐らくは台を間違えているのかもしれないです。カジノ前でセーブしておけばリセットができるので、あまりにもSSTが来なかったらリセットしてやり直すのも手です
返信ありがとうございます。
自分の文章を読む力がイマイチ怪しいのか、アツい台の数え方を間違えていたかもしれません。あらためてスロットを回してみてきちんとアツい台に座れているか試してみます!
Ver.5.5.13です。
・ラスゲラスにてミヤコにお酒を頼むと、初回でもアツい台について教えてもらえるようになっています。編集方法が分からないのでどなたか修正していただけると助かります
・アツい台では大体250回程度でSSTに突入すると書かれていますが、1度SSTが終了した後750程回してもSSTが来ませんでした。250周期で来るわけではないのかもしれません
なんなら1000回以上回してもSSTが来ませんでした…途中からは放置していましたがトロフィーが獲得できていなかったので…
現在ver.5.1か5.2程度だと思われます