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ルール

まず指定の6体のエネミーから3体を選びスタート。キトクン、みかりん、おなめがおススメ。
エネミーを交換しながら勝ち進み、49戦目まで勝ち抜くとクリア。途中で負けたり誤ってゲームを終了させたりすると1人目からやり直しとなる。
また21戦目と49戦目にはエネミーコンダクターと呼ばれる強敵と戦闘する。
戦闘に勝利すると「EP」が貰え、戦闘が一回終わるごとにEPを使って後述の行動ができる。

戦闘の間に出来ること

エネミーを交換する
EPを使ってエネミーボックスを開け、抽選された三体の中から一体を交換できる。
Sボックスは21戦目のエネミーコンダクターを倒したら開放される。
ボックス名使用EP排出ランク
Cボックス4C
Bボックス8C,B(Bランク1体以上確定)
Aボックス24B,A(Aランク1体以上確定)
Sボックス32A,S,SS(初回開封時Sランク3体確定(8.3%の確率でSSが出る可能性もアリ))
※注意:SボックスのみAランク3体の爆死の可能性アリ
各ボックスの中身はこちら
エネミーの強化
8EPを使って手持ちエネミー1体の攻撃力、防御力、敏捷性のどれかを強化させることが出来る。
強化できる数値は、E〜Cが5、B・Aが4、S・SSが3になっている。
高ランクのエネミーを強化して安定を重視するか低ランクの強化の振れ幅の大きさを重視するかはプレイヤー次第。
中断
途中で止めたくなったときにセーブをして中断が出来る。これを選ばずに終了しようとすると一人目からやり直しとなる。
再開する時もセーブをする必要がある。
再開した後にリセットしようとすると…
リタイアする
引き運があまりにも悪かったり、リセットしたい人向けの項目。
もちろん連勝は無かったことになるので押し間違いには注意。

試合

自らの手持ちと相手の手持ちの3vs3での勝負。先に相手のエネミーを全滅させた方が勝ち。
バトルルールは基本的に外で戦う時と同じ。MPやAPPを消費してスキルを繰り出すことのできるエネミーも存在する。
また、特別ルールとしてプレイヤーは「コマンダースキル」を使用することができる。

コマンダースキル

戦闘直前に各能力を上昇させるマザイフロンティア独自の仕様。
全てのスキルに3試合分のクールタイムが発生するが、21戦目と49戦目では直前に使っていても使えるようになる。
コマンダースキル・バイタルは21戦目のエネミーコンダクターを倒したら開放される。
また、コマンダースキル使用時には味方の状態異常耐性とマジ覚突入率が微増する。
コマンダースキル・バーサク味方全員の攻撃力を2段階強化する。
コマンダースキル・プロテク味方全員の防御力を2段階強化する。
コマンダースキル・サーチスステート付与率と属性耐性が丸見えになる。
コマンダースキル・バイタル味方全員の会心率を+15%引き上げる。

43〜48戦目

終盤となる43〜48戦目では、相手側の中央のエネミーがそれぞれ固定になっている。
どのエネミーも強力なため、勝てるか心配な場合はコマンダースキルを使おう。

登場するエネミーは以下の通り。
なお、45〜48戦目は2体のエネミーのうちどちらかが登場する。
43戦目トゥルンキャノン
44戦目メタポメティ
45戦目カオスチンパンジー、ガングドング
46戦目パンチラボックス、ガイポンギフト
47戦目ホモンクルス、イービルスパイン
48戦目ネオチンポコザウルス、突起物王者ちんキング

エネミーコンダクター

21回戦目と49回戦目に出てくる強力なエネミー使い。いわゆるボス戦。
49戦目のコンダクターに勝利すると、対応した「グランドカップ」を入手できる。
彼らは必ず試合開始直後にコマンダースキル・バーサクを使用してくる。(フルマンのみコマンダースキル・プロテクを使用してくる)
21回戦目
後輩ちゃんジャックッキーダブルコンボ
リドマイド
ポメティタトゥーを見せつけている!
メガボンバー
ブンブンキラー通常攻撃
ガード
アンバーゲラクレスオオカブトマネーラッシュ
ダンシングルンバ
ガード
ユリユリブレス
黒歴史通常時と同じ
ウオウオホームレス通常攻撃
モロモロイ
エッチプロテクション(使用ターンはランダム)
フルマンコオリトリナエール
ツメテーナ・Lv2
デルタスクレイパー通常攻撃
デルタ・ボルタ
アマゾンマシンクラスターバレット
ガンボリミサイル
本命ガンボリミサイル
49回戦目
イツキ沼の王 アザゲーターブカブカパンツラッシュ
パワースクリーム
メガボンバー
カリブロイヤ通常攻撃
レントーデストロイア
アニサキスザッパー
エギルスクード通常攻撃
暴れ狂う
オボレーナ・Lv4
オ・サールテスター・J本命ガンボリミサイル
肩部85mmロケット砲
ガードシューティング
サテライトバベルエネルギーチャージ
マイドニックレーザー
リリーキャロラインラヴ・マシンガン
アモーレパンチ
メガボンバー
アッチーナ・Lv3
ジェルカアタランティス通常攻撃
ダブルシザー
アニサキスザッパー
プレデレクス暴れ狂う
毒をぶちまけた!
フカレーナ・Lv4
リンゴルゴーン通常攻撃
いきり立って牙を突き立てた!
キルデスカンテラガンガンドリルラッシュ
アッチーナ・Lv3
テクノリバイブ
クリムゾンハイジ通常攻撃
ボンファイアー
アズナブルグニトロバランガ
オネンネ粉
ツメテーナ・Lv3
ガード
ギンガガイポンギフト通常攻撃
ツメテーナ・Lv4
アラクス=G通常攻撃
攻撃(命中時確定会心)
カオスマトリシカ
シビレーナ・Lv4
サイクロプス通常攻撃
ガンガンドリルラッシュ
ロリコーンドリル
サイクロ光線
シン&シオリ風珍カマイタチ
爆力壁ドン
アンガーエッジ
フカレーナ・Lv4
雷珍攻撃(確定会心)
攻撃(ランダム2連撃)
カオスマトリシカ
シビレーナ・Lv4

このページへのコメント

21戦目をABBで迎え、未強化でSSA、あとはレベルを4の倍数にするのもおすすめ。

1
Posted by 名無し(ID:wSw481SbuA) 2026年01月20日(火) 22:44:20 返信

あくまでも一例だが、我はこれで比較的安定して勝てている。
3戦勝利でランクB
8戦勝利でランクA
14戦勝利でランクA
21戦勝利で20EPもらえるため、そこでランクS
これ以降はひたすら強化。
4の倍数ごとにHPが上昇するため、意識して上げてゆく。

3
Posted by 名無し(ID:kItCTtUw6g) 2025年12月18日(木) 21:09:45 返信数(1) 返信

3戦目にてバーサクを使って一気に決めに行くのがおススメ。森の妖精とかが出てきたらほぼ負けなので割り切り。
その後は比較的行けるが、強いて言えば全体攻撃やAGIが高い奴を選ぶと良し。

0
Posted by 名無し(ID:RFOZskM3Xw) 2026年03月26日(木) 21:35:15

全然難しい誰かアドバイスくれ〜〜〜

0
Posted by 名無し(ID:LPNgZa215g) 2025年08月21日(木) 00:14:08 返信

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