最終更新:ID:1DjLJBY06Q 2026年05月15日(金) 20:50:40履歴
Mo4における役に立つかわからない小技、小ネタの数々を紹介する。
※Ver4.2.3以前のものについては一時的に取り消し線で処理します
※Ver4.2.3以前のものについては一時的に取り消し線で処理します
特定のボス(ストーリーボス、段位試験、緊急パシリ等)との戦闘の際、一度も味方に死者(HP0の状態)を出さずに勝利した場合、PERFECT WINNER!と表示される演出と共に、その戦闘での取得EXPが増加する完全勝利が発生する。
完全勝利を狙う際の注意点として、Fantasy fetishism及びデアエールソウルの効果でHP0から自動蘇生した際は死者を出した状態を経由したと見做され、その時点で完全勝利の条件を満たせなくなる。
ただし、根性の発動でHP1で踏みとどまった場合はHPが0になる事を回避した扱いなので問題はない。
完全勝利を狙う際の注意点として、Fantasy fetishism及びデアエールソウルの効果でHP0から自動蘇生した際は死者を出した状態を経由したと見做され、その時点で完全勝利の条件を満たせなくなる。
ただし、根性の発動でHP1で踏みとどまった場合はHPが0になる事を回避した扱いなので問題はない。
前線のキャラに持たせておくと効果を発揮する「欲望の小槌」などのアクセサリは、実は前線に居さえすれば倒れていたとしても問題なく作動してくれる。
この仕様により、バトル終了時にわざわざ復活させたりする必要は無い。もちろん前線が全滅し装備したキャラが後列にいる場合はなんの効果もない。
この仕様により、バトル終了時にわざわざ復活させたりする必要は無い。もちろん前線が全滅し装備したキャラが後列にいる場合はなんの効果もない。
全員が生きている状態でも、テクノリバイブやリバイブマザイなどの復活スキルは「使用」することができる。
もちろんそのターン中に誰も死ななければ発動することは無いが、誰かが死亡しなおかつ行動順がそれより後であればきっちり発動する。
この仕様を利用すると、「全員が生存しているがこのターン誰かが必ず一人以上死ぬ」という状況のとき、復活を使用するキャラを何らかの手段で死なないようにし、誰でもいいので復活スキルを使っておくと、そのターン中に一人復活させることが出来る。
ただ、行動順が後でないといけないので、ニオーダチ超合金などを使って調整するといい。
もちろんそのターン中に誰も死ななければ発動することは無いが、誰かが死亡しなおかつ行動順がそれより後であればきっちり発動する。
この仕様を利用すると、「全員が生存しているがこのターン誰かが必ず一人以上死ぬ」という状況のとき、復活を使用するキャラを何らかの手段で死なないようにし、誰でもいいので復活スキルを使っておくと、そのターン中に一人復活させることが出来る。
ただ、行動順が後でないといけないので、ニオーダチ超合金などを使って調整するといい。
SPスキル【ピクトスプリント】は、1ターンの間だけ味方一人の敏捷性の値を10倍にする。
逃走の成功確率は味方の敏捷性が高ければ高いほど成功しやすいため、1度ピクトスプリントを使用してから逃げれば、確実に逃げることができる。
素早いエネミーや強敵と戦いたくない場合は覚えておくと便利。
逃走の成功確率は味方の敏捷性が高ければ高いほど成功しやすいため、1度ピクトスプリントを使用してから逃げれば、確実に逃げることができる。
素早いエネミーや強敵と戦いたくない場合は覚えておくと便利。
マイドリングはマイド系魔法による回復量を20%上昇させる。複数装備してもちゃんと個数分機能する。
残念ながら、マイド系「魔法」だけであってまいど巻きには効果がないことは覚えておこう。
また、スコマイドやドスコマイドといったSPスキルにも効果が無いことに注意。こちらは「最大HPを参照した割合回復」のため、タフキャパシタ(+)を一時的に装備させて最大HPを上げることで回復量を増やすことは可能。MPにも同じことが言え、エレキマンガン(+)を装備することでリソウルによる回復量を上げることができる。
残念ながら、マイド系「魔法」だけであってまいど巻きには効果がないことは覚えておこう。
また、スコマイドやドスコマイドといったSPスキルにも効果が無いことに注意。こちらは「最大HPを参照した割合回復」のため、タフキャパシタ(+)を一時的に装備させて最大HPを上げることで回復量を増やすことは可能。MPにも同じことが言え、エレキマンガン(+)を装備することでリソウルによる回復量を上げることができる。
断罪剣やリロード、詠唱などのAPPチャージ技はオトヒメエンジンでAPPチャージ率をあげるとチャージされるAPPも増える。(ギオウクリスタルを装備させるとチャージされるAPPが2倍になる)
ワンショットフロアだけは増えないので注意
ワンショットフロアだけは増えないので注意
おそらくRPGツクールVX Aceで作られたゲームに共通することなのだが、プレイ中にウィンドウの外をクリックするとゲームがその瞬間に停止する。一見地味だが、スクリーンショットより手っ取り早く画面を固定したり、長考や攻略サイトを見る間などプレイ時間が無駄に伸びるのを避けるために利用することも出来る。
またBGMやSEは流れ続けるので、ミュージックプレーヤーとして利用する手もある。
しかしスロットを放置する場合だけは注意。リールが止まっているのにBGMは流れているので、画面から目を離していると気づかないまま・・・という悲劇が起こりかねない。
またBGMやSEは流れ続けるので、ミュージックプレーヤーとして利用する手もある。
しかしスロットを放置する場合だけは注意。リールが止まっているのにBGMは流れているので、画面から目を離していると気づかないまま・・・という悲劇が起こりかねない。
"F6"キーを押せばゲーム中いつでもスクリーンショットが撮れる。
スマホのようなものに搭載されている「フォトモード」を使えばキャラの向きやライトを変えたりフォトフレームを設定したりすることもできる。色々工夫して素敵な写真を撮ってみよう。
撮った写真は「Screenshot」フォルダに保存される。(スクショを行うと自動で生成されるため、フォルダを作る必要はない)
過去のバージョンではPrtScnキーがスクショ用のキーだったが、すぐ近くにあるリセット用のF12キーを押してせっかくスクショするようなプレイが台無しになるという哀しい事故が多発しVer.5.3.0より変更された。
スマホのようなものに搭載されている「フォトモード」を使えばキャラの向きやライトを変えたりフォトフレームを設定したりすることもできる。色々工夫して素敵な写真を撮ってみよう。
撮った写真は「Screenshot」フォルダに保存される。(スクショを行うと自動で生成されるため、フォルダを作る必要はない)
過去のバージョンではPrtScnキーがスクショ用のキーだったが、すぐ近くにあるリセット用のF12キーを押してせっかくスクショするようなプレイが台無しになるという哀しい事故が多発しVer.5.3.0より変更された。
New start選択後の暗転した画面でCtrlキーを連打すると、画面に赤い文字が表示されてハードモードに突入する。
ハードモードではウィンドウが赤くなり、敵のステータスが上昇して戦闘中のアイテムが使用不可になる。
クスネルハンドが使えないので装備を揃えるのがかなり困難になり、賢者モードの杖や赤マザイ、ジャスミンマザイなどの便利なアイテムも使えないので戦術を変える必要があるだろう。
ハードモードではウィンドウが赤くなり、敵のステータスが上昇して戦闘中のアイテムが使用不可になる。
クスネルハンドが使えないので装備を揃えるのがかなり困難になり、賢者モードの杖や赤マザイ、ジャスミンマザイなどの便利なアイテムも使えないので戦術を変える必要があるだろう。
ゲームを起動した際、ZキーかEnterキーを押しっぱなしにすると、起動時の選択画面やロゴをすっ飛ばして即座にタイトル画面を開くことができる。
データ整理など、何度もリセットを繰り返す際に便利。
データ整理など、何度もリセットを繰り返す際に便利。
Ver5.0.1より、会話中など、メッセージが表示されるほとんどの場面でCtrlキーを押すと、メッセージウィンドウを非表示にすることができる。
今まで隠れて見えなかった部分も見られるかも?
今まで隠れて見えなかった部分も見られるかも?
Mo4では[Save]フォルダ内のセーブファイルを読み込むため、今使わないセーブファイルを別の場所に移動しておけば、古いセーブファイルを保持しながら新たにセーブファイルを増やすことができる。
また、セーブファイルの名前の連番を書き換えることで、スロット番号の変更が可能。("Save001"を"Save020"に変更するとスロット1のデータがスロット20になる)
また、セーブファイルの名前の連番を書き換えることで、スロット番号の変更が可能。("Save001"を"Save020"に変更するとスロット1のデータがスロット20になる)
通常、食事効果が発生中はマイドンランチの店員に話しかけても満腹時の会話が優先され仕入れを行うことはできない。
しかし、店員がマリキン(べんき)ではない総本山とガパニーズシティの2店舗は例外であり、食事効果が発生中でも仕入れを行うことが出来る。
これを利用すると、出先で食事効果が切れた後の最初のデリバリーランチも仕入れ強化が出来るため、より効率よく稼いだりより安定したダンジョン攻略を行ったりすることが出来る。
しかし、店員がマリキン(べんき)ではない総本山とガパニーズシティの2店舗は例外であり、食事効果が発生中でも仕入れを行うことが出来る。
これを利用すると、出先で食事効果が切れた後の最初のデリバリーランチも仕入れ強化が出来るため、より効率よく稼いだりより安定したダンジョン攻略を行ったりすることが出来る。
トゥルトゥルパヒュームは本来モンスターを呼び寄せる道具だが、一部のNPCの目の前で撒くと反応が返ってくる。
(ルシェやシキ、後輩ちゃんなど、独自のグラフィックがあるキャラ)
ちなみに、振り撒くと「食欲をそそる焼肉の香り」がするらしい。
(ルシェやシキ、後輩ちゃんなど、独自のグラフィックがあるキャラ)
ちなみに、振り撒くと「食欲をそそる焼肉の香り」がするらしい。
アクシズがパーティメンバーから外れていると、オオモリシティ西のライブハウス・オオモリでDJライブを行っていることがある。
ライブ開催中はオオモリシティ入口の兵士が仕事をサボっているため、いないときはライブハウスを覗いてみよう。
踊り狂っている限界猫やアクシズ、海老に話しかけることにより、ここでしか入手できない家具を入手可能だ。
ライブ後、持ち場に戻った兵士やアクシズに話しかけると特別なセリフが聞ける。
ライブ開催中はオオモリシティ入口の兵士が仕事をサボっているため、いないときはライブハウスを覗いてみよう。
踊り狂っている限界猫やアクシズ、海老に話しかけることにより、ここでしか入手できない家具を入手可能だ。
ライブ後、持ち場に戻った兵士やアクシズに話しかけると特別なセリフが聞ける。
マザイフロンティアにて、最初に選べるランクEエネミーの「きりぼし(シグマンドラ)」を決勝戦まで頑張って連れて行くと、最終戦の相手は必ず「クリムゾンハイジ」を連れたコンダクター「キル」になる。
メサイアパレスに出現する強力なエネミーであるクリムゾンハイジの天敵は、エネミーデータによると最弱格エネミーの「シグマンドラ」らしい。
敵のクリムゾンハイジにきりぼしで攻撃すると……
メサイアパレスに出現する強力なエネミーであるクリムゾンハイジの天敵は、エネミーデータによると最弱格エネミーの「シグマンドラ」らしい。
敵のクリムゾンハイジにきりぼしで攻撃すると……



















このページへのコメント
バンジー山脈の横一方通行のイカダを乗って奥にある壁に進むことができる穴があり、マイドリングを入手できました。
穴と壁はそれぞれ黒くて暗いため見づらいです。
インフルのまま攻撃をすると敵もインフルになりました!
既出だったらすみません
インフルの伝染についてはスマホのようなもので見られるチュートリアルに説明があります
このwiki内の戦闘用語というページにも詳しく書かれてますので参考にしてみてください
ストーリー後の話なのですが、MDCR本社のロゴがある階(多分三階)のロゴの前にメモリーポッドがあり見てみたところ、すごい速さで文字化けした文章が流れていってしまい、流れ終わった後にもう一度調べても、黒いメッセージウィンドウが表示されるだけで見ることができませんでした。下の階に行ってから戻ったらメモリーポッドが消えていたので、おそらく確率だったのだと思います。この文字化け文章を見た且つ何が書かれていたか知っている方、内容を教えてもらいたいです。お願いします。
当Wikiの『用語集』の「◇追加ストーリー関連」にて内容と解読が記述されています
マリキンのゴミ武器がアカバン炭鉱のどこを探しても見つかりません...具体的な位置教えてください...
具体的な位置をフォトモードで撮影しました
ご参考になれば幸いです
https://s.kuku.lu/6450ao5b1
コピピ大陸の小屋の日記をフサキンで読むとセリフが変わります。
既出だったらすみません