フリーゲーム「MARIKINonline4」の非公式wikiです。

Ver.3.0.3から追加された要素の一つ。段位試験の皆伝クリア後に解放される。
決まった能力の沼たちで縛りを設けて戦う。エネミーの行動順は毎回同じなのでパターンを覚えて戦う必要がある。
それぞれのステージをクリアするとダイヤがもらえる。
※当たると会心系は確定で当たります。
※チェインを前提にしている戦闘があるため全て開放しましょう
これより早い、確実な解法を見つけた人は書き替えお願いします!


レッドダイヤ・トライアル

2ターンに1ターン被ダメージが2倍になる。(2人)
2人の内1人でも死ぬと失格。
アイテム:イービルセイバー×2
wave1
使用できる沼シグキンJack
敵エネミーナイチンゲールオメガHP6800

行動パターン
1単体攻撃
2シビレーナ・Lv3
3カオスマトリシカ

1ターン目
装備語録
シグキンイービルセイバー2個ホモビカリバー
Jackなしラヴ・マシンガン

2ターン目
シグキンなしゴッドゾーン
Jackイービルセイバー2個ラヴ・マシンガン

3ターン目
ダメージを受けた方がシコマイド
シグキンなしギュルン!!
Jackなしラヴ・マシンガン

4、5ターン目
ダメージを受けた方がシコマイド
シグキンなしギュルン!!
Jackなしラヴ・マシンガン
wave2
使用できる沼シュミタロウざくろ
敵エネミーwave1と同じ

1ターン目
シュミタロウなし天変地異
ざくろイービルセイバー2個慢心って知ってる?

2ターン目は攻撃せず防御か回復がおすすめ。
シュミタロウは、ピンチ状態でなければ防御を、ざくろはシコマイドでの回復を優先させると良い。
wave3
使用できる沼マリキンフサキン
敵エネミーカオスチンパンジーHP6800

行動パターン
1単体攻撃
2シビレーナ・Lv4
3カオスマトリシカ

1ターン目
マリキンなしレクイエスファンタ
フサキンイービルセイバー2個ホモビカリバー

2ターン目は攻撃せず防御か回復がおすすめ。半分以上のHPが無い場合は、回復を優先させた方が安定する。
マリキンのAPPが溜まったら、奇数ターンの攻撃を【レクイエスファンタ】から【マイドニックノヴァ】に変えた方が良い。
フサキンの場合も同様。

オレンジダイヤ・トライアル

自身のMPを0にして敵を撃破する。(1人)
20ターン超過で失格。
アイテム:なし
wave1
使用できる沼フサキン
敵エネミーきらめきニンジンHP5800

行動パターン
1攻撃
2アイアンニンジン
3シールドブレイク

とにかくMP消費の高い技を使い、HPが低くなったらシコマイドをする。
wave2
使用できる沼荒川
敵エネミーwave1と同じ

シコマイドで回復しつつオスシサイクロンを使う。
カルネージ・ソーも併用する。
wave3
使用できる沼氷虎
敵エネミー絶対にカツHP5400

行動パターン
1攻撃
2肉汁スプラッシュ

氷虎はメインギアでMPが回復するので、メインギアを外す。
フィフティーンアップルを初めに使うと、攻防が安定する。
ニトロバランガを連打し、APPが50溜まったらメインギアを装備して、バリバリカッターを放つ。
そのあとメインギアを外すのを忘れずに。
最後にMPが無くなるようにメディシンなどで調整をする。

イエローダイヤ・トライアル

毎ターン能力値が変動する敵を撃破する。(2人)
2人の内1人でも死ぬと失格。
アイテム:ジャンクギア
毎ターン攻撃力上昇、防御力下降
wave1
使用できる沼エクレアカシキン
敵エネミーマコトニアザトースHP6500

行動パターン
1シビレーナ・Lv3
2充電
3攻撃


1ターン目
エクレアなしトレスエクレージ
カシキンなしダンシングルンバ

2ターン目
エクレアなしスニーズショック
カシキンなしダンシングルンバ

3ターン目
エクレアジャンクギア防御
カシキンなしダンシングルンバ

4ターン目
エクレアなしシコマイド
カシキンなしダンシングルンバ

5ターン目
エクレアなしトレスエクレージ
カシキンなしホモビ・カリバー
wave2
使用できる沼マリキンあづキン
敵エネミーwave1と同じ

1ターン目
マリキンなしレクイエスファンタ
あづキンなし虚無の一矢

2ターン目
マリキンなしマイドニックノヴァ
あづキンなし虚無の一矢

3ターン目
マリキンジャンクギア防御
あづキンなし虚無の一矢

4ターン目
マリキンなしシコマイド
あづキンなし虚無の一矢

5ターン目
マリキンなしマイドニックノヴァ
あづキンなし虚無の一矢

6ターン目
マリキンなしマイドニックノヴァ
あづキンなし虚無の一矢
wave3
使用できる沼荒川太陽
敵エネミーBTT Mk=2

行動パターン
1全体攻撃
2リロード
3攻撃

1ターン目
荒川なしボンボコクロー
太陽なしブッコロスマッシュ

2ターン目
荒川なしボンボコクロー
太陽なしブッコロスマッシュ

3ターン目
荒川なしボンボコクロー
太陽ジャンクギア防御

4ターン目
荒川なし防御
太陽なし防御

5ターン目
荒川なしボンボコクロー
太陽なしクタバレボリューション

6ターン目
荒川なしボンボコクロー
太陽なしホモビカリバー

グリーンダイヤ・トライアル

回復スキルが遮断された状態で敵を撃破する。(2人)
2人の内1人でも死ぬと失格。
アイテム:ジャンクギア
wave1
使用できる沼Jackウイエ
敵エネミーホモビ型ロボットHP6800

行動パターン
1攻撃
2攻撃
3全体攻撃

1ターン目
Jackなしラヴ・マシンガン
ウイエジャンクギアパンツサンバスター

2〜4ターン目
Jackなしラヴ・マシンガン
ウイエジャンクギアタマキンジェノサイド
wave2
使用できる沼バチキン太陽
敵エネミーwave1と同じ

1ターン目
バチキンなしカオスマトリシカ
太陽ジャンクギアホモビ・カリバー

2ターン目
バチキンなしショコラパニッシャー
太陽ジャンクギアブッコロスマッシュ

3ターン目
バチキンなしオランジェットボンボン
太陽ジャンクギアブッコロスマッシュ

4ターン目
バチキンなしカオスマトリシカ
太陽ジャンクギアクタバレボリューション
wave3
使用できる沼エクレアオツキン
敵エネミープルートゥルントゥルンHP6800

行動パターン
1攻撃
2攻撃
3全体攻撃

1ターン目
エクレアなしビエンザン
オツキンジャンクギアカチカチ・アルケム(オツキン)

2ターン目
エクレアなしビエンザン
オツキンジャンクギアシュガシュガビーム

3ターン目
エクレアジャンクギアビエンザン
オツキンなしムキムキ・アルケム(オツキン)

4ターン目
エクレアジャンクギアビエンザン
オツキンなしシュガシュガビーム

5ターン目
エクレアジャンクギア防御
オツキンなしオーツーアルケマイザー

6ターン目
エクレアジャンクギアサイコリーパー
オツキンなしケミカルダンパー

ブルーダイヤ・トライアル

MPが0の状態で開始、敵を撃破する。(2人)
2人の内1人でも死ぬと失格。
アイテム:妖精のステッキ
wave1
使用できる沼バチキン氷虎
敵エネミースマイルアンカーHP5000

行動パターン
1攻撃
2チェーンプリズン
3痛恨の一撃

1ターン目
バチキン妖精のステッキリロード
氷虎なし防御

2ターン目
バチキン妖精のステッキケツ穴ガトリング
氷虎なしゼッピンドボン

3ターン目
バチキン妖精のステッキ防御
氷虎なしフィフティーン・アップル

氷虎のフィフティーン・アップルで回復しつつエムギフトを使う。
wave2
使用できる沼アクシズフク郎
敵エネミーwave1と同じ

1〜2ターン目
アクシズなし防御
フク郎妖精のステッキ防御

3ターン目
アクシズなし防御
フク郎妖精のステッキロリア・ライトニング

4ターン目
アクシズなし防御
フク郎妖精のステッキヘヴンズ・ヒール

フク郎のリドマイドとヘヴンズヒールで回復して、アクシズのエムギフトを使う。
エンデレクイエムで仕留めると早いが無理して狙う必要はない
wave3
使用できる沼ウイエあづキン
敵エネミーサイクロプスHP4000

行動パターン
1攻撃
2サイクロ光線
3痛恨の一撃

1ターン目
ウイエ妖精のステッキ防御
あづキンなし防御

2ターン目
ウイエ妖精のステッキドシコマイド
あづキンなし防御

ウイエで守りと回復をしつつあづキンの通常攻撃でダメージを蓄積する。

パープルダイヤ・トライアル

ピンチ状態で敵を撃破する。(1人)
10ターン超過で失格。
アイテム:なし
wave1
使用できる沼荒川
敵エネミージャミックHP5000

行動パターン
1攻撃
2エムドレイン
3痛恨の一撃

1〜4ターン
荒川ハビットバイト
wave2
使用できる沼氷虎
敵エネミーwave1と同じ

1〜4ターン
氷虎ゼッピンドボン

5ターン目
氷虎リドマイド

6〜8ターン目
氷虎ゼッピンドボン
wave3
使用できる沼バチキン
敵エネミーパンチラボックスHP4500

行動パターン
1攻撃
2エムドレイン
3痛恨の一撃

1ターン目
バチキンリロード

2〜5ターン目
バチキンメタルバレッタ

6ターン目
バチキンオランジェットボンボン

ピンクダイヤ・トライアル

HP500以上で敵を撃破する。(1人)
アイテム:ニオーダチ超合金
wave1
使用できる沼シグキン
敵エネミーファンタコブラHP5000

行動パターン
1猛毒
2攻撃
3攻撃

1ターン目
シグキンなしホモビ・カリバー

2ターン目
シグキンなし猛毒の場合アブソリュートゲロ,そうでない場合ギュルン!!

3ターン目
シグキンニオーダチ超合金シコマイド

4ターン目
シグキンなしアニサキスザッパー

5ターン目
シグキンなし猛毒の場合アブソリュートゲロ,そうでない場合ギュルン!!

6ターン目
シグキンニオーダチ超合金シコマイド

7ターン目
シグキンなし攻撃

8ターン目
シグキンニオーダチ超合金シコマイド

9ターン目
シグキンなしアニサキスザッパー

4ターン目のアニサキスザッパーで会心が出た場合、7ターン目にアニサキスザッパーで倒してもよい
wave2
使用できる沼カシキン
敵エネミーwave1と同じ

1ターン目
カシキンなしホモビ・カリバー

2ターン目
カシキンなしダンシングルンバ

3ターン目
カシキンニオーダチ超合金シコマイド

4ターン目
カシキンなしエッフェルソード

5ターン目
カシキンなし攻撃

6ターン目
カシキンニオーダチ超合金シコマイド

7ターン目
カシキンなしダンシングルンバ
wave3
使用できる沼フク郎
敵エネミーリリーキャロラインHP5000

行動パターン
1アモーレパンチ
2攻撃
3攻撃

1〜18ターン目までローテーション
1フク郎なしロリア・ライトニング
2フク郎ニオーダチ超合金リドマイド
3フク郎ニオーダチ超合金ヘヴンズ・ヒール

19ターン目
フク郎ニオーダチ超合金リドマイド

20ターン目
フク郎なしロリア・ライトニング

ブラックダイヤ・トライアル

毎ターンメンバーがローテーション。(2人)
2人の内1人でも死ぬと失格。
アイテム:ジャンクギア、イービルセイバー
wave1
使用できる沼シグキンバチキンオツキン
敵エネミーデスポストHP8000

行動パターン
13連攻撃
2全体毒
33連攻撃
4防御

コマンド選択時間:30秒
人によっては装備品に手を付けないくらいのほうがタイムが安定する。
以下はそれに基づいたプレイスタイル。首尾よくいけば10秒ほど余る。

1ターン目
シグキンなしホモビ・カリバー
バチキンなしカオスマトリシカ

2ターン目
バチキンなしオランジェットボンボン
オツキンなしシュガシュガボンバー

3ターン目
オツキンなしケミカルダンパー
シグキンなしギュルン!!

4ターン目
シグキンなしギュルン!!
バチキンなしトベルブラスター

5ターン目
バチキンなしカオスマトリシカ
オツキンなしシュガシュガボンバー

たまに6ターン目まで延びるが、まず間違いなくギュルン一発で沈む。
wave2
使用できる沼Jackあづキンエクレア
敵エネミーウッカリマケンHP8000


行動パターン
1攻撃
2アニサキスザッパー
3ブッコロスマッシュ

1ターン目 MP消費2倍
Jackイービルセイバーラヴ・マシンガン
あづキンジャンクギア防御

2ターン目 被ダメージ2倍
あづキンジャンクギア防御
エクレアなしビエンザン

3ターン目 敏捷鈍化
エクレアなしシコマイド
Jackイービルセイバーラヴ・マシンガン

4ターン目 スキル封印
Jackジャンクギア攻撃
あづキンイービルセイバー攻撃

5ターン目 MP消費2倍
※このターンにあづキンがダメージを受けた回数で7ターン目のこちらの行動が決まるため、注意して見ておく
あづキンなしシコマイド
エクレアなし防御

6ターン目 被ダメージ2倍
エクレアなし防御
Jackジャンクギア イービルセイバーハイパー・ヴィジョン

7ターン目 敏捷鈍化
5ターン目にあづキンが攻撃を3回以下受けている場合
Jackイービルセイバーラヴ・マシンガン
あづキンなしシコマイド

5ターン目にあづキンが攻撃を4回受けている場合
Jackジャンクギア イービルセイバーラヴ・マシンガン
あづキンなしシコマイド

8ターン目 スキル封印
ジャンクギアがある場合
あづキンジャンクギア攻撃
エクレアなし攻撃

ジャンクギアが無い場合
あづキンなし攻撃
エクレアなし防御

9ターン目 MP消費2倍
エクレアなしシコマイド
Jackイービルセイバーラヴ・マシンガン

10ターン目 被ダメージ2倍
Jackなしラヴ・マシンガン
あづキンイービルセイバー虚無の一矢
wave3
使用できる沼マリキンJackシグキン
敵エネミー走死走愛B・J・S、ノロポスト×2HP13000

行動パターン
走死走愛B・J・S
1攻撃攻撃【先制】
2攻撃ボンファイアー【先制】
3羅武・ドライブモロイモロイ【先制】
4痛恨の一撃HP500回復
5羅武・ドライブ攻撃【先制】

ノロポスト
1なしなし
2攻撃攻撃

ノロポストに攻撃すると反撃されるので注意!
本体のB・J・Sさえ倒せばクリアなので、単体攻撃は全てB・J・Sに当てるように。

羅武・ドライブは防御するとダメージを100以下に抑えられる。

Jackのスキル「ハイパー・ヴィジョン」を発動すると、Jackに攻撃が当たらなくなり敵に高ダメージの反撃をする(確定)。その状態のJackにジャンクギアを持たせるのがおすすめ。


1ターン目
マリキンなしレクイエスファンタ
Jackジャンクギアシコマイド

2ターン目
Jackジャンクギアラヴ・ストライク
シグキンイービルセイバーホモビカリバー

3ターン目
シグキンなし防御
マリキンなしレクイエスファンタ

4ターン目
マリキンなしマイドニック・ノヴァ
Jackジャンクギア イービルセイバーハイパー・ヴィジョン

5ターン目
Jackジャンクギア イービルセイバーラヴ・ドライヴ
シグキンなし防御

6ターン目
シグキンなしゴッドゾーン
マリキンなしドシコマイド

7ターン目
マリキンなしマイドニック・ノヴァ
Jackジャンクギア イービルセイバーラヴ・ドライヴ

8ターン目
Jackなしラヴ・ストライク
シグキンイービルセイバーギュルン!!

このページへのコメント

レッドダイアが全然クリアできないです...

0
Posted by イケッチ 2023年10月03日(火) 20:51:26 返信数(1) 返信

遅レスですが!レッドダイヤ、そこそこ運に左右されると思います。特にwave3、カオスマトリシカのダメージがどちらかだけに集中して失敗になることがとても多くて……
攻略を参考にしつつ、運ゲーだと割り切って挑むと幾らか楽です。

1
Posted by 名無し(ID:I5n4tjc2Ig) 2023年12月27日(水) 00:14:59

ブルーダイヤトライアルが全然クリアできないのですが、何かコツとかありますか?

0
Posted by 名無し(ID:YYXVaLtptw) 2023年09月14日(木) 21:11:54 返信

ピンクダイアチャレンジのフク郎ちゃんはHP210切ると安定しないので、アドリブでリドマイド挟んだ方がいいですね...

6
Posted by 名無し(ID:yFboW+iFEw) 2023年06月10日(土) 14:16:31 返信

レッドダイヤの2手目以降が安定しないですね…
ジリ品プラスMP切れでどうにも…
どちらが狙われるかによって立ち回りが変わるのは仕方ないとして、具体的にどのターンで攻撃してるとかが知りたいです…

4
Posted by 流 2022年10月07日(金) 19:50:08 返信

wave2も書きかえました。
パターン分けをしていますがその分クリアの可能性は高くなっていると思います。

0
Posted by 名無し(ID:rCwCXkbu1g) 2022年09月09日(金) 00:21:11 返信数(1) 返信

追記:先のコメント含めブラックダイヤのことです

0
Posted by 名無し(ID:rCwCXkbu1g) 2022年09月09日(金) 01:04:22

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